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篇与
Redis
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2020-09-05
用PHP与Redis实现单据锁,防止并发重复写入数据
一、何为单据锁:在整个供应链系统中,会有很多种单据(采购单、入库单、到货单、运单等等),在涉及写单据数据的接口时(增删改操作),即使前端做了相关限制,还是有可能因为网络或异常操作产生并发重复调用的情况,导致对相同单据做相同的处理;为了防止这种情况对系统造成异常影响,我们通过Redis实现了一个简单的单据锁,每个请求需先获取锁才能执行业务逻辑,执行结束后才会释放锁;保证了同一单据的并发重复操作请求只有一个请求可以获取到锁(依赖Redis的单线程),是一种悲观锁的设计;注:Redis锁在我们的系统中一般只用于解决并发重复请求的情况,对于非并发的的重复请求一般会去数据库或日志校验数据的状态,两种机制结合起来才能保证整个链路的可靠。二、加锁机制:主要依赖Redis setnx指令实现:但使用setnx有一个问题,即setnx指令不支持设置过期时间,需要使用expire指令另行为key设置超时时间。这样整个加锁操作就不是一个原子性操作,有可能存在setnx加锁成功,但因程序异常退出导致未成功设置超时时间,在不及时解锁的情况下,有可能会导致死锁(即使业务场景中不会出现死锁,无用的key一直常驻内存也不是很好的设计);这种情况可以使用Redis事务解决,把setnx与expire两条指令作为一个原子性操作执行,但这样做相对而言会比较麻烦,好在Redis 2.6.12之后版本,Redis set指令支持了nx、ex模式,并支持原子化地设置过期时间:三、加锁实现(完整测试代码会贴在最后):/** * 加单据锁 * @param int $intOrderId 单据ID * @param int $intExpireTime 锁过期时间(秒) * @return bool|int 加锁成功返回唯一锁ID,加锁失败返回false */ public static function addLock($intOrderId, $intExpireTime = self::REDIS_LOCK_DEFAULT_EXPIRE_TIME) { //参数校验 if (empty($intOrderId) || $intExpireTime <= 0) { return false; } //获取Redis连接 $objRedisConn = self::getRedisConn(); //生成唯一锁ID,解锁需持有此ID $intUniqueLockId = self::generateUniqueLockId(); //根据模板,结合单据ID,生成唯一Redis key(一般来说,单据ID在业务中系统中唯一的) $strKey = sprintf(self::REDIS_LOCK_KEY_TEMPLATE, $intOrderId); //加锁(通过Redis setnx指令实现,从Redis 2.6.12开始,通过set指令可选参数也可以实现setnx,同时可原子化地设置超时时间) $bolRes = $objRedisConn->set($strKey, $intUniqueLockId, ['nx', 'ex'=>$intExpireTime]); //加锁成功返回锁ID,加锁失败返回false return $bolRes ? $intUniqueLockId : $bolRes; }四、解锁机制:解锁即比对加锁时的唯一lock id,如果比对成功,则删除key;需要注意的是,解锁整个过程中同样需要保证原子性,这里依赖redis的watch与事务实现;WATCH命令可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行。监控一直持续到EXEC命令(事务中的命令是在EXEC之后才执行的,所以在MULTI命令后可以修改WATCH监控的键值)五、解锁实现(完整测试代码会贴在最后):/** * 解单据锁 * @param int $intOrderId 单据ID * @param int $intLockId 锁唯一ID * @return bool */ public static function releaseLock($intOrderId, $intLockId) { //参数校验 if (empty($intOrderId) || empty($intLockId)) { return false; } //获取Redis连接 $objRedisConn = self::getRedisConn(); //生成Redis key $strKey = sprintf(self::REDIS_LOCK_KEY_TEMPLATE, $intOrderId); //监听Redis key防止在【比对lock id】与【解锁事务执行过程中】被修改或删除,提交事务后会自动取消监控,其他情况需手动解除监控 $objRedisConn->watch($strKey); if ($intLockId == $objRedisConn->get($strKey)) { $objRedisConn->multi()->del($strKey)->exec(); return true; } $objRedisConn->unwatch(); return false; }六、附整体测试代码(此代码仅为简易版本)<?php /** * Class Lock_Service 单据锁服务 */ class Lock_Service { /** * 单据锁redis key模板 */ const REDIS_LOCK_KEY_TEMPLATE = 'order_lock_%s'; /** * 单据锁默认超时时间(秒) */ const REDIS_LOCK_DEFAULT_EXPIRE_TIME = 86400; /** * 加单据锁 * @param int $intOrderId 单据ID * @param int $intExpireTime 锁过期时间(秒) * @return bool|int 加锁成功返回唯一锁ID,加锁失败返回false */ public static function addLock($intOrderId, $intExpireTime = self::REDIS_LOCK_DEFAULT_EXPIRE_TIME) { //参数校验 if (empty($intOrderId) || $intExpireTime <= 0) { return false; } //获取Redis连接 $objRedisConn = self::getRedisConn(); //生成唯一锁ID,解锁需持有此ID $intUniqueLockId = self::generateUniqueLockId(); //根据模板,结合单据ID,生成唯一Redis key(一般来说,单据ID在业务中系统中唯一的) $strKey = sprintf(self::REDIS_LOCK_KEY_TEMPLATE, $intOrderId); //加锁(通过Redis setnx指令实现,从Redis 2.6.12开始,通过set指令可选参数也可以实现setnx,同时可原子化地设置超时时间) $bolRes = $objRedisConn->set($strKey, $intUniqueLockId, ['nx', 'ex'=>$intExpireTime]); //加锁成功返回锁ID,加锁失败返回false return $bolRes ? $intUniqueLockId : $bolRes; } /** * 解单据锁 * @param int $intOrderId 单据ID * @param int $intLockId 锁唯一ID * @return bool */ public static function releaseLock($intOrderId, $intLockId) { //参数校验 if (empty($intOrderId) || empty($intLockId)) { return false; } //获取Redis连接 $objRedisConn = self::getRedisConn(); //生成Redis key $strKey = sprintf(self::REDIS_LOCK_KEY_TEMPLATE, $intOrderId); //监听Redis key防止在【比对lock id】与【解锁事务执行过程中】被修改或删除,提交事务后会自动取消监控,其他情况需手动解除监控 $objRedisConn->watch($strKey); if ($intLockId == $objRedisConn->get($strKey)) { $objRedisConn->multi()->del($strKey)->exec(); return true; } $objRedisConn->unwatch(); return false; } /** * Redis配置:IP */ const REDIS_CONFIG_HOST = '127.0.0.1'; /** * Redis配置:端口 */ const REDIS_CONFIG_PORT = 6379; /** * 获取Redis连接(简易版本,可用单例实现) * @param string $strIp IP * @param int $intPort 端口 * @return object Redis连接 */ public static function getRedisConn($strIp = self::REDIS_CONFIG_HOST, $intPort = self::REDIS_CONFIG_PORT) { $objRedis = new Redis(); $objRedis->connect($strIp, $intPort); return $objRedis; } /** * 用于生成唯一的锁ID的redis key */ const REDIS_LOCK_UNIQUE_ID_KEY = 'lock_unique_id'; /** * 生成锁唯一ID(通过Redis incr指令实现简易版本,可结合日期、时间戳、取余、字符串填充、随机数等函数,生成指定位数唯一ID) * @return mixed */ public static function generateUniqueLockId() { return self::getRedisConn()->incr(self::REDIS_LOCK_UNIQUE_ID_KEY); } } //test $res1 = Lock_Service::addLock('666666'); var_dump($res1);//返回lock id,加锁成功 $res2 = Lock_Service::addLock('666666'); var_dump($res2);//false,加锁失败 $res3 = Lock_Service::releaseLock('666666', $res1); var_dump($res3);//true,解锁成功 $res4 = Lock_Service::releaseLock('666666', $res1); var_dump($res4);//false,解锁失败
2020年09月05日
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2017-10-10
Redis的一大场景:排行榜实时更新
Redis 有序集合和集合一样也是 string 类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个 double 类型的分数。redis 正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。有序集合的成员是唯一的,但分数 (score) 却可以重复。集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O (1)。集合中最大的成员数为 2^32 - 1^ (4294967295, 每个集合可存储 40 多亿个成员)。有序集合首先是集合,其成员(member)具有唯一性,其次,每个成员关联了一个分数(score),使得成员可以按照分数排序。需求描述设想在一个游戏中,有上百万的玩家数据,如果现在需要你根据玩家的经验值整理一个前 10 名的排行榜,你会怎么做呢?一般的做法是写一条类似下面这条 sql 语句的方式来获取:select * from game_socre order by score desc limit 0,20这种方式在数据量较小的情况下可行,但是在数据量大的情况下查询速度将变慢,特别是还需要联表查询时,速度下降的就更明显了。实现这时你可以考虑使用 redis 来实现这个功能。实现这个功能主要用到的 redis 数据类型是 redis 的有序集合 zset。zset 是 set 类型的一个扩展,比原有的类型多了一个顺序属性。此属性在每次插入数据时会自动调整顺序值,保证 value 值按照一定顺序连续排列。主要的实现思路是:1、在一个新的玩家参与到游戏中时,在 redis 中的 zset 中新增一条记录(记录内容看具体的需求)score 为 02、当玩家的经验值发生变化时,修改该玩家的 score 值3、使用 redis 的 ZREVRANGE 方法获取排行榜返回有序集 key 中,指定区间内的成员。其中成员的位置按 score 值递减 (从大到小) 来排列。具有相同 score 值的成员按字典序的反序排列。除了成员按 score 值递减的次序排列这一点外,ZREVRANGE 命令的其他方面和 ZRANGE 命令一样。redis 127.0.0.1:6379> ZADD KEY_NAME SCORE1 VALUE1.. SCOREN VALUEN1、数据准备2、获取 score 高分 top8 排名 (ZREVRANGE 为降序,ZRANGE 为升序)3、查看用户 ee 的实际排名 (ZREVRANK 为降序,ZRANK 为升序)、实时分数进一步需求需要实现最近的 24 小时用户积分排行榜,并统计前 10 名的玩家和积分实现主要的实现思路是:利用 ZADD 按小时划分添加用户的积分信息,然后用 ZUNIONSTORE 并集实现 24 小时的游戏积分总和,实现 “24 小时排行榜”;(如果有更好的思路,能够在下方留言不吝赐教一下就更好了)ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...]Redis Zunionstore 命令计算给定的一个或多个有序集的并集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并 ? ? 将该并集(结果集)储存到 destination 。默认情况下,结果集中某个成员的分数值是所有给定集下该成员分数值之和 。可能碰到的问题1、相同分数问题Redis 在遇到分数相同时是按照集合成员自身的字典顺序来排序,这里即是按照”user2″和”user3″这两个字符串进行排序,以逆序排序的话 user3 自然排到了前面。要解决这个问题,我们可以考虑在分数中加入时间戳,计算公式为:带时间戳的分数 = 实际分数*10000000000 + (9999999999 – timestamp)timestamp 我们采用系统提供的 time () 函数,也就是 1970 年 1 月 1 日以来的秒数,我们采用 32 位的时间戳(这能坚持到 2038 年),由于 32 位时间戳是 10 位十进制整数(最大值 4294967295);所以我们让时间戳占据低 10 位(十进制整数),实际分数则扩大 10^10 倍,然后把两部分相加的结果作为 zset 的分数。考虑到要按时间倒序排列,所以时间戳这部分需要颠倒一下,这便是用 9999999999 减去时间戳的原因。当我们要读取玩家实际分数时,只需去掉后 10 位即可。初步看起来这个方案还不错,但这里面有两个问题。第一个问题是小问题,采用秒为时间戳可能区分度还不够,如果同一秒出现两个分数相同的仍然会出现前面的问题,当然我们可以选择精度更高的时间戳,但在实际场景中,同一秒谁排前面已经无关紧要。第二个问题是大问题,因为 Redis 的分数类型采用的是 double,64 位双精度浮点数只有 52 位有效数字,它能精确表达的整数范围为 - 2^53 到 2^53,最高只能表示 16 位十进制整数(最大值为 9007199254740992,其实连 16 位也不能完整表示)。这就是说,如果前面时间戳占了 10 位的话,分数就只剩下 6 位了,这对于某些排行榜分数来说是不够用的。我们可以考虑缩减时间戳位数,比如从 2015 年 1 月 1 日开始计时,但这仍然增加不了几位。或者减少区分度,以分钟、小时来作为时间戳单位。如果 Redis 的分数类型为 int64,我们就没有上面的烦恼。说到这里,其实 Redis 真应该再额外提供一个 int64 类型的 ZSet,但目前只能是幻想,除非自己改其源码。
2017年10月10日
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