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2020-04-07
PHP常用设计模式
设计模式六大原则开放封闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。单一职责原则:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。1.单例设计模式所谓单例模式,即在应用程序中最多只有该类的一个实例存在,一旦创建,就会一直存在于内存中!单例设计模式常应用于数据库类设计,采用单例模式,只连接一次数据库,防止打开多个数据库连接。一个单例类应具备以下特点:单例类不能直接实例化创建,而是只能由类本身实例化。因此,要获得这样的限制效果,构造函数必须标记为private,从而防止类被实例化。需要一个私有静态成员变量来保存类实例和公开一个能访问到实例的公开静态方法。在PHP中,为了防止他人对单例类实例克隆,通常还为其提供一个空的私有__clone()方法。使用场景:只实例化一次,内部实例化,对外只有一个开放方法,只能通过调取该方法进行调取实例化对象。数据库连接单例模式的例子:<?php /** * Singleton of Database */ class Database { // We need a static private variable to store a Database instance. privatestatic $instance; // Mark as private to prevent it from being instanced. private function__construct() { // Do nothing. } private function__clone() { // Do nothing. } public static function getInstance() { if (!(self::$instance instanceof self)) { self::$instance = new self(); } return self::$instance; } } $a =Database::getInstance(); $b =Database::getInstance(); // true var_dump($a === $b); 2.工厂设计模式工厂模式是另一种非常常用的模式,正如其名字所示:确实是对象实例的生产工厂。某些意义上,工厂模式提供了通用的方法有助于我们去获取对象,而不需要关心其具体的内在的实现使用场景:使用方法 new实例化类,每次实例化只需调用工厂类中的方法实例化即可。我们举例子,假设矩形、圆都有同样的一个方法,那么我们用基类提供的API来创建实例时,通过传参数来自动创建对应的类的实例,他们都有获取周长和面积的功能。<?php interface InterfaceShape { function getArea(); function getCircumference(); } /** * 矩形 */ class Rectangle implements InterfaceShape { private $width; private $height; public function __construct($width, $height) { $this->width = $width; $this->height = $height; } public function getArea() { return $this->width* $this->height; } public function getCircumference() { return 2 * $this->width + 2 * $this->height; } } /** * 圆形 */ class Circle implements InterfaceShape { private $radius; function __construct($radius) { $this->radius = $radius; } public function getArea() { return M_PI * pow($this->radius, 2); } public function getCircumference() { return 2 * M_PI * $this->radius; } } /** * 形状工厂类 */ class FactoryShape { public static function create() { switch (func_num_args()) { case1: return newCircle(func_get_arg(0)); case2: return newRectangle(func_get_arg(0), func_get_arg(1)); default: # code... break; } } } $rect =FactoryShape::create(5, 5); // object(Rectangle)#1 (2) { ["width":"Rectangle":private]=> int(5) ["height":"Rectangle":private]=> int(5) } var_dump($rect); echo "<br>"; // object(Circle)#2 (1) { ["radius":"Circle":private]=> int(4) } $circle =FactoryShape::create(4); var_dump($circle); 3.观察者设计模式观察者模式是挺常见的一种设计模式,使用得当会给程序带来非常大的便利,使用得不当,会给后来人一种难以维护的想法。什么是观察者模式?一个对象通过提供方法允许另一个对象即观察者 注册自己)使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。结果是对象可以相互对话,而不必了解原因。观察者模式是一种事件系统,意味着这一模式允许某个类观察另一个类的状态,当被观察的类状态发生改变的时候,观察类可以收到通知并且做出相应的动作;观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦。看下面例子你就明白了使用场景:用户登录,需要写日志,送积分,参与活动 等 使用消息队列,把用户和日志,积分,活动之间解耦合<?php /* 观察者接口 */ interface InterfaceObserver { function onListen($sender, $args); function getObserverName(); } // 可被观察者接口 interface InterfaceObservable { function addObserver($observer); function removeObserver($observer_name); } // 观察者抽象类 abstract class Observer implements InterfaceObserver { protected $observer_name; function getObserverName() { return $this->observer_name; } function onListen($sender, $args) { } } // 可被观察类 abstract class Observable implements InterfaceObservable { protected $observers = array(); public function addObserver($observer) { if ($observerinstanceofInterfaceObserver) { $this->observers[] = $observer; } } public function removeObserver($observer_name) { foreach ($this->observersas $index => $observer) { if ($observer->getObserverName() === $observer_name) { array_splice($this->observers, $index, 1); return; } } } } // 模拟一个可以被观察的类 class A extends Observable { public function addListener($listener) { foreach ($this->observersas $observer) { $observer->onListen($this, $listener); } } } // 模拟一个观察者类 class B extends Observer { protected $observer_name = 'B'; public function onListen($sender, $args) { var_dump($sender); echo "<br>"; var_dump($args); echo "<br>"; } } // 模拟另外一个观察者类 class C extends Observer { protected $observer_name = 'C'; public function onListen($sender, $args) { var_dump($sender); echo "<br>"; var_dump($args); echo "<br>"; } } $a = new A(); // 注入观察者 $a->addObserver(new B()); $a->addObserver(new C()); // 可以看到观察到的信息 $a->addListener('D'); // 移除观察者 $a->removeObserver('B'); // 打印的信息: // object(A)#1 (1) { ["observers":protected]=> array(2) { [0]=> object(B)#2 (1) { ["observer_name":protected]=> string(1) "B" } [1]=> object(C)#3 (1) { ["observer_name":protected]=> string(1) "C" } } } // string(1) "D" // object(A)#1 (1) { ["observers":protected]=> array(2) { [0]=> object(B)#2 (1) { ["observer_name":protected]=> string(1) "B" } [1]=> object(C)#3 (1) { ["observer_name":protected]=> string(1) "C" } } } // string(1) "D" 4.适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使得原本的由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。应用场景:老代码接口不适应新的接口需求,或者代码很多很乱不便于继续修改,或者使用第三方类库。例如:php连接数据库的方法:mysql,,mysqli,pdo,可以用适配器统一//老的代码 class User { private $name; function __construct($name) { $this->name = $name; } public function getName() { return $this->name; } } //新代码,开放平台标准接口 interface UserInterface { function getUserName(); } class UserInfo implements UserInterface { protected $user; function __construct($user) { $this->user = $user; } public function getUserName() { return $this->user->getName(); } } $olduser = new User('张三'); echo $olduser->getName()."n"; $newuser = new UserInfo($olduser); echo $newuser->getUserName()."n"; 5.策略模式将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境。例如:一个电商网站系统,针对男性女性用户要各自跳转到不同的商品类目,并且所有广告位展示不同的广告MaleUserStrategy.php<?php namespace IMooc; class MaleUserStrategy implements UserStrategy { function showAd() { echo "IPhone6"; } function showCategory() { echo "电子产品"; } } FemaleUserStrategy.php<?php namespace IMooc; class FemaleUserStrategy implements UserStrategy { function showAd() { echo "2017新款女装"; } function showCategory() { echo "女装"; } } UserStrategy.php<?php namespace IMooc; interface UserStrategy { function showAd(); function showCategory(); } <?php interface FlyBehavior{ public function fly(); } class FlyWithWings implements FlyBehavior{ public function fly(){ echo "Fly With Wings \n"; } } class FlyWithNo implements FlyBehavior{ public function fly(){ echo "Fly With No Wings \n"; } } class Duck{ private $_flyBehavior; public function performFly(){ $this->_flyBehavior->fly(); } public function setFlyBehavior(FlyBehavior $behavior){ $this->_flyBehavior = $behavior; } } class RubberDuck extends Duck{ } // Test Case $duck = new RubberDuck(); /* 想让鸭子用翅膀飞行 */ $duck->setFlyBehavior(new FlyWithWings()); $duck->performFly(); /* 想让鸭子不用翅膀飞行 */ $duck->setFlyBehavior(new FlyWithNo()); $duck->performFly();
2020年04月07日
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2020-02-15
Nginx 的五大应用场景
一:HTTP服务器Nginx本身也是一个静态资源的服务器,当只有静态资源的时候,就可以使用Nginx来做服务器,如果一个网站只是静态页面的话,那么就可以通过这种方式来实现部署。1、 首先在文档根目录Docroot(/usr/local/var/www)下创建html目录, 然后在html中放一个test.html;2、 配置nginx.conf中的serveruser mengday staff; http { server { listen 80; server_name localhost; client_max_body_size 1024M; # 默认location location / { root /usr/local/var/www/html; index index.html index.htm; } } } 3、访问测试http://localhost/ 指向/usr/local/var/www/index.html, index.html是安装nginx自带的htmlhttp://localhost/test.html 指向/usr/local/var/www/html/test.html注意:如果访问图片出现403 Forbidden错误,可能是因为nginx.conf 的第一行user配置不对,默认是#user nobody;是注释的,linux下改成user root; macos下改成user 用户名 所在组; 然后重新加载配置文件或者重启,再试一下就可以了, 用户名可以通过who am i 命令来查看。4、指令简介server : 用于定义服务,http中可以有多个server块listen : 指定服务器侦听请求的IP地址和端口,如果省略地址,服务器将侦听所有地址,如果省略端口,则使用标准端口server_name : 服务名称,用于配置域名location : 用于配置映射路径uri对应的配置,一个server中可以有多个location, location后面跟一个uri,可以是一个正则表达式, / 表示匹配任意路径, 当客户端访问的路径满足这个uri时就会执行location块里面的代码root : 根路径,当访问http://localhost/test.html,“/test.html”会匹配到"/"uri, 找到root为/usr/local/var/www/html,用户访问的资源物理地址=root + uri = /usr/local/var/www/html + /test.html=/usr/local/var/www/html/test.htmlindex : 设置首页,当只访问server_name时后面不跟任何路径是不走root直接走index指令的;如果访问路径中没有指定具体的文件,则返回index设置的资源,如果访问http://localhost/html/ 则默认返回index.html5、location uri正则表达式. :匹配除换行符以外的任意字符? :重复0次或1次+ :重复1次或更多次* :重复0次或更多次\d :匹配数字^ :匹配字符串的开始$ :匹配字符串的结束{n} :重复n次{n,} :重复n次或更多次[c] :匹配单个字符c[a-z] :匹配a-z小写字母的任意一个(a|b|c) : 属线表示匹配任意一种情况,每种情况使用竖线分隔,一般使用小括号括括住,匹配符合a字符 或是b字符 或是c字符的字符串\ 反斜杠:用于转义特殊字符小括号()之间匹配的内容,可以在后面通过$1来引用,$2表示的是前面第二个()里的内容。正则里面容易让人困惑的是\转义特殊字符。二: 静态服务器在公司中经常会遇到静态服务器,通常会提供一个上传的功能,其他应用如果需要静态资源就从该静态服务器中获取。1、在/usr/local/var/www 下分别创建images和img目录,分别在每个目录下放一张test.jpghttp { server { listen 80; server_name localhost; set $doc_root /usr/local/var/www; # 默认location location / { root /usr/local/var/www/html; index index.html index.htm; } location ^~ /images/ { root $doc_root; } location ~* \.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|ico|swf|css|js)$ { root $doc_root/img; } } } 自定义变量使用set指令,语法 set 变 量 名 值 ; 引 用 使 用 变量名 值; 引用使用 变量名值;引用使用变量名; 这里自定义了doc_root变量。静态服务器location的映射一般有两种方式:使用路径,如 /images/ 一般图片都会放在某个图片目录下,使用后缀,如 .jpg、.png 等后缀匹配模式访问http://localhost/test.jpg 会映射到$doc_root/img访问http://localhost/images/test.jpg 当同一个路径满足多个location时,优先匹配优先级高的location,由于^~ 的优先级大于 ~, 所以会走/images/对应的location常见的location路径映射路径有以下几种:= 进行普通字符精确匹配。也就是完全匹配。^~ 前缀匹配。如果匹配成功,则不再匹配其他location。~ 表示执行一个正则匹配,区分大小写~* 表示执行一个正则匹配,不区分大小写/xxx/ 常规字符串路径匹配/ 通用匹配,任何请求都会匹配到location优先级当一个路径匹配多个location时究竟哪个location能匹配到时有优先级顺序的,而优先级的顺序于location值的表达式类型有关,和在配置文件中的先后顺序无关。相同类型的表达式,字符串长的会优先匹配。以下是按优先级排列说明:等号类型(=)的优先级最高。一旦匹配成功,则不再查找其他匹配项,停止搜索。^~类型表达式,不属于正则表达式。一旦匹配成功,则不再查找其他匹配项,停止搜索。正则表达式类型(~ ~*)的优先级次之。如果有多个location的正则能匹配的话,则使用正则表达式最长的那个。常规字符串匹配类型。按前缀匹配。/ 通用匹配,如果没有匹配到,就匹配通用的优先级搜索问题:不同类型的location映射决定是否继续向下搜索等号类型、^~类型:一旦匹配上就停止搜索了,不会再匹配其他location了正则表达式类型(~ ~*),常规字符串匹配类型/xxx/ : 匹配到之后,还会继续搜索其他其它location,直到找到优先级最高的,或者找到第一种情况而停止搜索location优先级从高到底:(location =) > (location 完整路径) > (location ^~ 路径) > (location ,* 正则顺序) > (location 部分起始路径) > (/)location = / { # 精确匹配/,主机名后面不能带任何字符串 / [ configuration A ] } location / { # 匹配所有以 / 开头的请求。 # 但是如果有更长的同类型的表达式,则选择更长的表达式。 # 如果有正则表达式可以匹配,则优先匹配正则表达式。 [ configuration B ] } location /documents/ { # 匹配所有以 /documents/ 开头的请求,匹配符合以后,还要继续往下搜索。 # 但是如果有更长的同类型的表达式,则选择更长的表达式。 # 如果有正则表达式可以匹配,则优先匹配正则表达式。 [ configuration C ] } location ^~ /images/ { # 匹配所有以 /images/ 开头的表达式,如果匹配成功,则停止匹配查找,停止搜索。 # 所以,即便有符合的正则表达式location,也不会被使用 [ configuration D ] } location ~* \.(gif|jpg|jpeg)$ { # 匹配所有以 gif jpg jpeg结尾的请求。 # 但是 以 /images/开头的请求,将使用 Configuration D,D具有更高的优先级 [ configuration E ] } location /images/ { # 字符匹配到 /images/,还会继续往下搜索 [ configuration F ] } location = /test.htm { root /usr/local/var/www/htm; index index.htm; } 注意:location的优先级与location配置的位置无关 三: 反向代理反向代理应该是Nginx使用最多的功能了,反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给internet上请求连接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个反向代理服务器。简单来说就是真实的服务器不能直接被外部网络访问,所以需要一台代理服务器,而代理服务器能被外部网络访问的同时又跟真实服务器在同一个网络环境,当然也可能是同一台服务器,端口不同而已。反向代理通过proxy_pass指令来实现。启动一个Java Web项目,端口号为8081server { listen 80; server_name localhost; location / { proxy_pass http://localhost:8081; proxy_set_header Host $host:$server_port; # 设置用户ip地址 proxy_set_header X-Forwarded-For $remote_addr; # 当请求服务器出错去寻找其他服务器 proxy_next_upstream error timeout invalid_header http_500 http_502 http_503; } } 当我们访问localhost的时候,就相当于访问 localhost:8081了四:负载均衡负载均衡也是Nginx常用的一个功能,负载均衡其意思就是分摊到多个操作单元上进行执行,例如Web服务器、FTP服务器、企业关键应用服务器和其它关键任务服务器等,从而共同完成工作任务。简单而言就是当有2台或以上服务器时,根据规则随机的将请求分发到指定的服务器上处理,负载均衡配置一般都需要同时配置反向代理,通过反向代理跳转到负载均衡。而Nginx目前支持自带3种负载均衡策略,还有2种常用的第三方策略。负载均衡通过upstream指令来实现。1. RR(round robin :轮询 默认):每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,也就是说第一次请求分配到第一台服务器上,第二次请求分配到第二台服务器上,如果只有两台服务器,第三次请求继续分配到第一台上,这样循环轮询下去,也就是服务器接收请求的比例是 1:1, 如果后端服务器down掉,能自动剔除。轮询是默认配置,不需要太多的配置同一个项目分别使用8081和8082端口启动项目upstream web_servers { server localhost:8081; server localhost:8082; } server { listen 80; server_name localhost; #access_log logs/host.access.log main; location / { proxy_pass http://web_servers; # 必须指定Header Host proxy_set_header Host $host:$server_port; } } 访问地址仍然可以获得响应 http://localhost/api/user/login?username=zhangsan&password=111111 ,这种方式是轮询的2. 权重指定轮询几率,weight和访问比率成正比, 也就是服务器接收请求的比例就是各自配置的weight的比例,用于后端服务器性能不均的情况,比如服务器性能差点就少接收点请求,服务器性能好点就多处理点请求。upstream test { server localhost:8081 weight=1; server localhost:8082 weight=3; server localhost:8083 weight=4 backup; } 示例是4次请求只有一次被分配到8081上,其他3次分配到8082上。backup是指热备,只有当8081和8082都宕机的情况下才走80833. ip_hash上面的2种方式都有一个问题,那就是下一个请求来的时候请求可能分发到另外一个服务器,当我们的程序不是无状态的时候(采用了session保存数据),这时候就有一个很大的很问题了,比如把登录信息保存到了session中,那么跳转到另外一台服务器的时候就需要重新登录了,所以很多时候我们需要一个客户只访问一个服务器,那么就需要用iphash了,iphash的每个请求按访问ip的hash结果分配,这样每个访客固定访问一个后端服务器,可以解决session的问题。upstream test { ip_hash; server localhost:8080; server localhost:8081; } 4. fair(第三方)按后端服务器的响应时间来分配请求,响应时间短的优先分配。这个配置是为了更快的给用户响应upstream backend { fair; server localhost:8080; server localhost:8081; } 5. url_hash(第三方)按访问url的hash结果来分配请求,使每个url定向到同一个后端服务器,后端服务器为缓存时比较有效。 在upstream中加入hash语句,server语句中不能写入weight等其他的参数,hash_method是使用的hash算法upstream backend { hash $request_uri; hash_method crc32; server localhost:8080; server localhost:8081; } 以上5种负载均衡各自适用不同情况下使用,所以可以根据实际情况选择使用哪种策略模式,不过fair和url_hash需要安装第三方模块才能使用。五:动静分离动静分离是让动态网站里的动态网页根据一定规则把不变的资源和经常变的资源区分开来,动静资源做好了拆分以后,我们就可以根据静态资源的特点将其做缓存操作,这就是网站静态化处理的核心思路。upstream web_servers { server localhost:8081; server localhost:8082; } server { listen 80; server_name localhost; set $doc_root /usr/local/var/www; location ~* \.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|ico|swf|css|js)$ { root $doc_root/img; } location / { proxy_pass http://web_servers; # 必须指定Header Host proxy_set_header Host $host:$server_port; } error_page 500 502 503 504 /50x.html; location = /50x.html { root $doc_root; } } 六:其他1.return指令返回http状态码 和 可选的第二个参数可以是重定向的URLlocation /permanently/moved/url { return 301 http://www.example.com/moved/here; } 2. rewrite指令重写URI请求 rewrite,通过使用rewrite指令在请求处理期间多次修改请求URI,该指令具有一个可选参数和两个必需参数。 第一个(必需)参数是请求URI必须匹配的正则表达式。 第二个参数是用于替换匹配URI的URI。 可选的第三个参数是可以停止进一步重写指令的处理或发送重定向(代码301或302)的标志location /users/ { rewrite ^/users/(.*)$ /show?user=$1 break; } 3. error_page指令使用error_page指令,您可以配置NGINX返回自定义页面以及错误代码,替换响应中的其他错误代码,或将浏览器重定向到其他URI。 在以下示例中,error_page指令指定要返回404页面错误代码的页面(/404.html)。error_page 404 /404.html; 4. 日志访问日志:需要开启压缩 gzip on; 否则不生成日志文件,打开log_format、access_log注释log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" ' '$status $body_bytes_sent "$http_referer" ' '"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"'; access_log /usr/local/etc/nginx/logs/host.access.log main; gzip on; 5. deny 指令# 禁止访问某个目录 location ~* \.(txt|doc)${ root $doc_root; deny all; } 6. 内置变量nginx的配置文件中可以使用的内置变量以美元符$开始,也有人叫全局变量。其中,部分预定义的变量的值是可以改变的。$args : #这个变量等于请求行中的参数,同$query_string$content_length : 请求头中的Content-length字段。$content_type : 请求头中的Content-Type字段。$document_root : 当前请求在root指令中指定的值。$host : 请求主机头字段,否则为服务器名称。$http_user_agent : 客户端agent信息$http_cookie : 客户端cookie信息$limit_rate : 这个变量可以限制连接速率。$request_method : 客户端请求的动作,通常为GET或POST。$remote_addr : 客户端的IP地址。$remote_port : 客户端的端口。$remote_user : 已经经过Auth Basic Module验证的用户名。$request_filename : 当前请求的文件路径,由root或alias指令与URI请求生成。$scheme : HTTP方法(如http,https)。$server_protocol : 请求使用的协议,通常是HTTP/1.0或HTTP/1.1。$server_addr : 服务器地址,在完成一次系统调用后可以确定这个值。$server_name : 服务器名称。$server_port : 请求到达服务器的端口号。$request_uri : 包含请求参数的原始URI,不包含主机名,如:”/foo/bar.php?arg=baz”。$uri : 不带请求参数的当前URI,$uri不包含主机名,如”/foo/bar.html”。$document_uri : 与$uri相同
2020年02月15日
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2019-12-10
Linux简介及最常用命令
Linux是目前应用最广泛的服务器操作系统,基于Unix,开源免费,由于系统的稳定性和安全性,市场占有率很高,几乎成为程序代码运行的最佳系统环境。linux不仅可以长时间的运行我们编写的程序代码,还可以安装在各种计算机硬件设备中,如手机、路由器等,Android程序最底层就是运行在linux系统上的。一、linux的目录结构/ 下级目录结构bin (binaries)存放二进制可执行文件sbin (super user binaries)存放二进制可执行文件,只有root才能访问etc (etcetera)存放系统配置文件usr (unix shared resources)用于存放共享的系统资源home 存放用户文件的根目录root 超级用户目录dev (devices)用于存放设备文件lib (library)存放跟文件系统中的程序运行所需要的共享库及内核模块mnt (mount)系统管理员安装临时文件系统的安装点boot 存放用于系统引导时使用的各种文件tmp (temporary)用于存放各种临时文件var (variable)用于存放运行时需要改变数据的文件二、linux常用命令命令格式:命令 -选项 参数 (选项和参数可以为空)如:ls -la /usr2.1 操作文件及目录2.2 系统常用命令2.3 压缩解压缩2.4 文件权限操作linux文件权限的描述格式解读r 可读权限,w可写权限,x可执行权限(也可以用二进制表示 111 110 100 --> 764)第1位:文件类型(d 目录,- 普通文件,l 链接文件)第2-4位:所属用户权限,用u(user)表示第5-7位:所属组权限,用g(group)表示第8-10位:其他用户权限,用o(other)表示第2-10位:表示所有的权限,用a(all)表示三、linux系统常用快捷键及符号命令四、vim编辑器vi / vim是Linux上最常用的文本编辑器而且功能非常强大。只有命令,没有菜单,下图表示vi命令的各种模式的切换图。4.1 修改文本4.2 定位命令4.3 替换和取消命令4.4 删除命令4.5 常用快捷键
2019年12月10日
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2019-06-08
MySQL数据库设计规范汇总
目录1.规范背景与目的2.设计规范2.1 数据库设计2.1.1 库名2.1.2 表结构2.1.3 列数据类型优化2.1.4 索引设计2.1.5 分库分表、分区表2.1.6 字符集2.1.7 程序DAO层设计建议2.1.8 一个规范的建表语句示例2.2 SQL编写2.2.1 DML语句2.2.2 多表连接2.2.3 事务2.2.4 排序和分组2.2.5 线上禁止使用的SQL语句1. 规范背景与目的MySQL数据库与 Oracle、 SQL Server 等数据库相比,有其内核上的优势与劣势。我们在使用MySQL数据库的时候需要遵循一定规范,扬长避短。本规范旨在帮助或指导RD、QA、OP等技术人员做出适合线上业务的数据库设计。在数据库变更和处理流程、数据库表设计、SQL编写等方面予以规范,从而为公司业务系统稳定、健康地运行提供保障。2. 设计规范2.1 数据库设计以下所有规范会按照【高危】、【强制】、【建议】三个级别进行标注,遵守优先级从高到低。对于不满足【高危】和【强制】两个级别的设计,DBA会强制打回要求修改。2.1.1 库名【强制】库的名称必须控制在32个字符以内,相关模块的表名与表名之间尽量提现join的关系,如user表和user_login表。【强制】库的名称格式:业务系统名称_子系统名,同一模块使用的表名尽量使用统一前缀。【强制】一般分库名称命名格式是库通配名_编号,编号从0开始递增,比如wenda_001以时间进行分库的名称格式是“库通配名_时间”【强制】创建数据库时必须显式指定字符集,并且字符集只能是utf8或者utf8mb4。创建数据库SQL举例:create database db1 default character set utf8;。2.1.2 表结构【强制】表和列的名称必须控制在32个字符以内,表名只能使用字母、数字和下划线,一律小写。【强制】表名要求模块名强相关,如师资系统采用”sz”作为前缀,渠道系统采用”qd”作为前缀等。【强制】创建表时必须显式指定字符集为utf8或utf8mb4。【强制】创建表时必须显式指定表存储引擎类型,如无特殊需求,一律为InnoDB。当需要使用除InnoDB/MyISAM/Memory以外的存储引擎时,必须通过DBA审核才能在生产环境中使用。因为Innodb表支持事务、行锁、宕机恢复、MVCC等关系型数据库重要特性,为业界使用最多的MySQL存储引擎。而这是其他大多数存储引擎不具备的,因此首推InnoDB。【强制】建表必须有comment【建议】建表时关于主键:(1)强制要求主键为id,类型为int或bigint,且为auto_increment(2)标识表里每一行主体的字段不要设为主键,建议设为其他字段如user_id,order_id等,并建立unique key索引(可参考cdb.teacher表设计)。因为如果设为主键且主键值为随机插入,则会导致innodb内部page分裂和大量随机I/O,性能下降。【建议】核心表(如用户表,金钱相关的表)必须有行数据的创建时间字段create_time和最后更新时间字段update_time,便于查问题。【建议】表中所有字段必须都是NOT NULL属性,业务可以根据需要定义DEFAULT值。因为使用NULL值会存在每一行都会占用额外存储空间、数据迁移容易出错、聚合函数计算结果偏差等问题。【建议】建议对表里的blob、text等大字段,垂直拆分到其他表里,仅在需要读这些对象的时候才去select。【建议】反范式设计:把经常需要join查询的字段,在其他表里冗余一份。如user_name属性在user_account,user_login_log等表里冗余一份,减少join查询。【强制】中间表用于保留中间结果集,名称必须以tmp_开头。备份表用于备份或抓取源表快照,名称必须以bak_开头。中间表和备份表定期清理。【强制】对于超过100W行的大表进行alter table,必须经过DBA审核,并在业务低峰期执行。因为alter table会产生表锁,期间阻塞对于该表的所有写入,对于业务可能会产生极大影响。2.1.3 列数据类型优化【建议】表中的自增列(auto_increment属性),推荐使用bigint类型。因为无符号int存储范围为-2147483648~2147483647(大约21亿左右),溢出后会导致报错。【建议】业务中选择性很少的状态status、类型type等字段推荐使用tinytint或者smallint类型节省存储空间。【建议】业务中IP地址字段推荐使用int类型,不推荐用char(15)。因为int只占4字节,可以用如下函数相互转换,而char(15)占用至少15字节。一旦表数据行数到了1亿,那么要多用1.1G存储空间。SQL:select inet_aton('192.168.2.12'); select inet_ntoa(3232236044);PHP:ip2long(‘192.168.2.12’); long2ip(3530427185);【建议】不推荐使用enum,set。因为它们浪费空间,且枚举值写死了,变更不方便。推荐使用tinyint或smallint。【建议】不推荐使用blob,text等类型。它们都比较浪费硬盘和内存空间。在加载表数据时,会读取大字段到内存里从而浪费内存空间,影响系统性能。建议和PM、RD沟通,是否真的需要这么大字段。Innodb中当一行记录超过8098字节时,会将该记录中选取最长的一个字段将其768字节放在原始page里,该字段余下内容放在overflow-page里。不幸的是在compact行格式下,原始page和overflow-page都会加载。【建议】存储金钱的字段,建议用int,程序端乘以100和除以100进行存取。因为int占用4字节,而double占用8字节,空间浪费。【建议】文本数据尽量用varchar存储。因为varchar是变长存储,比char更省空间。MySQL server层规定一行所有文本最多存65535字节,因此在utf8字符集下最多存21844个字符,超过会自动转换为mediumtext字段。而text在utf8字符集下最多存21844个字符,mediumtext最多存2^24/3个字符,longtext最多存2^32个字符。一般建议用varchar类型,字符数不要超过2700。【建议】时间类型尽量选取timestamp。因为datetime占用8字节,timestamp仅占用4字节,但是范围为1970-01-01 00:00:01到2038-01-01 00:00:00。更为高阶的方法,选用int来存储时间,使用SQL函数unix_timestamp()和from_unixtime()来进行转换。详细存储大小参加下图:2.1.4 索引设计【强制】InnoDB表必须主键为id int/bigint auto_increment,且主键值禁止被更新。【建议】主键的名称以“pk_”开头,唯一键以“uk_”或“uq_”开头,普通索引以“idx_”开头,一律使用小写格式,以表名/字段的名称或缩写作为后缀。【强制】InnoDB和MyISAM存储引擎表,索引类型必须为BTREE;MEMORY表可以根据需要选择HASH或者BTREE类型索引。【强制】单个索引中每个索引记录的长度不能超过64KB。【建议】单个表上的索引个数不能超过7个。【建议】在建立索引时,多考虑建立联合索引,并把区分度最高的字段放在最前面。如列userid的区分度可由select count(distinct userid)计算出来。【建议】在多表join的SQL里,保证被驱动表的连接列上有索引,这样join执行效率最高。【建议】建表或加索引时,保证表里互相不存在冗余索引。对于MySQL来说,如果表里已经存在key(a,b),则key(a)为冗余索引,需要删除。2.1.5 分库分表、分区表【强制】分区表的分区字段(partition-key)必须有索引,或者是组合索引的首列。【强制】单个分区表中的分区(包括子分区)个数不能超过1024。【强制】上线前RD或者DBA必须指定分区表的创建、清理策略。【强制】访问分区表的SQL必须包含分区键。【建议】单个分区文件不超过2G,总大小不超过50G。建议总分区数不超过20个。【强制】对于分区表执行alter table操作,必须在业务低峰期执行。【强制】采用分库策略的,库的数量不能超过1024【强制】采用分表策略的,表的数量不能超过4096【建议】单个分表不超过500W行,ibd文件大小不超过2G,这样才能让数据分布式变得性能更佳。【建议】水平分表尽量用取模方式,日志、报表类数据建议采用日期进行分表。2.1.6 字符集【强制】数据库本身库、表、列所有字符集必须保持一致,为utf8或utf8mb4。【强制】前端程序字符集或者环境变量中的字符集,与数据库、表的字符集必须一致,统一为utf8。2.1.7 程序层DAO设计建议【建议】新的代码不要用model,推荐使用手动拼SQL+绑定变量传入参数的方式。因为model虽然可以使用面向对象的方式操作db,但是其使用不当很容易造成生成的SQL非常复杂,且model层自己做的强制类型转换性能较差,最终导致数据库性能下降。【建议】前端程序连接MySQL或者redis,必须要有连接超时和失败重连机制,且失败重试必须有间隔时间。【建议】前端程序报错里尽量能够提示MySQL或redis原生态的报错信息,便于排查错误。【建议】对于有连接池的前端程序,必须根据业务需要配置初始、最小、最大连接数,超时时间以及连接回收机制,否则会耗尽数据库连接资源,造成线上事故。【建议】对于log或history类型的表,随时间增长容易越来越大,因此上线前RD或者DBA必须建立表数据清理或归档方案。【建议】在应用程序设计阶段,RD必须考虑并规避数据库中主从延迟对于业务的影响。尽量避免从库短时延迟(20秒以内)对业务造成影响,建议强制一致性的读开启事务走主库,或更新后过一段时间再去读从库。【建议】多个并发业务逻辑访问同一块数据(innodb表)时,会在数据库端产生行锁甚至表锁导致并发下降,因此建议更新类SQL尽量基于主键去更新。【建议】业务逻辑之间加锁顺序尽量保持一致,否则会导致死锁。【建议】对于单表读写比大于10:1的数据行或单个列,可以将热点数据放在缓存里(如mecache或redis),加快访问速度,降低MySQL压力。2.1.8 一个规范的建表语句示例一个较为规范的建表语句为:CREATE TABLE user ( `id` bigint(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `user_id` bigint(11) NOT NULL COMMENT ‘用户id’ `username` varchar(45) NOT NULL COMMENT '真实姓名', `email` varchar(30) NOT NULL COMMENT ‘用户邮箱’, `nickname` varchar(45) NOT NULL COMMENT '昵称', `avatar` int(11) NOT NULL COMMENT '头像', `birthday` date NOT NULL COMMENT '生日', `sex` tinyint(4) DEFAULT '0' COMMENT '性别', `short_introduce` varchar(150) DEFAULT NULL COMMENT '一句话介绍自己,最多50个汉字', `user_resume` varchar(300) NOT NULL COMMENT '用户提交的简历存放地址', `user_register_ip` int NOT NULL COMMENT ‘用户注册时的源ip’, `create_time` timestamp NOT NULL COMMENT ‘用户记录创建的时间’, `update_time` timestamp NOT NULL COMMENT ‘用户资料修改的时间’, `user_review_status` tinyint NOT NULL COMMENT ‘用户资料审核状态,1为通过,2为审核中,3为未通过,4为还未提交审核’, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `idx_user_id` (`user_id`), KEY `idx_username`(`username`), KEY `idx_create_time`(`create_time`,`user_review_status`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='网站用户基本信息';2.2 SQL编写2.2.1 DML语句【强制】SELECT语句必须指定具体字段名称,禁止写成*。因为select *会将不该读的数据也从MySQL里读出来,造成网卡压力。且表字段一旦更新,但model层没有来得及更新的话,系统会报错。【强制】insert语句指定具体字段名称,不要写成insert into t1 values(…),道理同上。【建议】insert into…values(XX),(XX),(XX)…。这里XX的值不要超过5000个。值过多虽然上线很很快,但会引起主从同步延迟。【建议】SELECT语句不要使用UNION,推荐使用UNION ALL,并且UNION子句个数限制在5个以内。因为union all不需要去重,节省数据库资源,提高性能。【建议】in值列表限制在500以内。例如select… where userid in(….500个以内…),这么做是为了减少底层扫描,减轻数据库压力从而加速查询。【建议】事务里批量更新数据需要控制数量,进行必要的sleep,做到少量多次。【强制】事务涉及的表必须全部是innodb表。否则一旦失败不会全部回滚,且易造成主从库同步终端。【强制】写入和事务发往主库,只读SQL发往从库。【强制】除静态表或小表(100行以内),DML语句必须有where条件,且使用索引查找。【强制】生产环境禁止使用hint,如sql_no_cache,force index,ignore key,straight join等。因为hint是用来强制SQL按照某个执行计划来执行,但随着数据量变化我们无法保证自己当初的预判是正确的,因此我们要相信MySQL优化器!【强制】where条件里等号左右字段类型必须一致,否则无法利用索引。【建议】SELECT|UPDATE|DELETE|REPLACE要有WHERE子句,且WHERE子句的条件必需使用索引查找。【强制】生产数据库中强烈不推荐大表上发生全表扫描,但对于100行以下的静态表可以全表扫描。查询数据量不要超过表行数的25%,否则不会利用索引。【强制】WHERE 子句中禁止只使用全模糊的LIKE条件进行查找,必须有其他等值或范围查询条件,否则无法利用索引。【建议】索引列不要使用函数或表达式,否则无法利用索引。如where length(name)='Admin'或where user_id+2=10023。【建议】减少使用or语句,可将or语句优化为union,然后在各个where条件上建立索引。如where a=1 or b=2优化为where a=1… union …where b=2, key(a),key(b)。【建议】分页查询,当limit起点较高时,可先用过滤条件进行过滤。如select a,b,c from t1 limit 10000,20;优化为:select a,b,c from t1 where id>10000 limit 20;。2.2.2 多表连接【强制】禁止跨db的join语句。因为这样可以减少模块间耦合,为数据库拆分奠定坚实基础。【强制】禁止在业务的更新类SQL语句中使用join,比如update t1 join t2…。【建议】不建议使用子查询,建议将子查询SQL拆开结合程序多次查询,或使用join来代替子查询。【建议】线上环境,多表join不要超过3个表。【建议】多表连接查询推荐使用别名,且SELECT列表中要用别名引用字段,数据库.表格式,如select a from db1.table1 alias1 where …。【建议】在多表join中,尽量选取结果集较小的表作为驱动表,来join其他表。2.2.3 事务【建议】事务中INSERT|UPDATE|DELETE|REPLACE语句操作的行数控制在2000以内,以及WHERE子句中IN列表的传参个数控制在500以内。【建议】批量操作数据时,需要控制事务处理间隔时间,进行必要的sleep,一般建议值5-10秒。【建议】对于有auto_increment属性字段的表的插入操作,并发需要控制在200以内。【强制】程序设计必须考虑“数据库事务隔离级别”带来的影响,包括脏读、不可重复读和幻读。线上建议事务隔离级别为repeatable-read。【建议】事务里包含SQL不超过5个(支付业务除外)。因为过长的事务会导致锁数据较久,MySQL内部缓存、连接消耗过多等雪崩问题。【建议】事务里更新语句尽量基于主键或unique key,如update … where id=XX; 否则会产生间隙锁,内部扩大锁定范围,导致系统性能下降,产生死锁。【建议】尽量把一些典型外部调用移出事务,如调用webservice,访问文件存储等,从而避免事务过长。【建议】对于MySQL主从延迟严格敏感的select语句,请开启事务强制访问主库。2.2.4 排序和分组【建议】减少使用order by,和业务沟通能不排序就不排序,或将排序放到程序端去做。order by、group by、distinct这些语句较为耗费CPU,数据库的CPU资源是极其宝贵的。【建议】order by、group by、distinct这些SQL尽量利用索引直接检索出排序好的数据。如where a=1 order by可以利用key(a,b)。【建议】包含了order by、group by、distinct这些查询的语句,where条件过滤出来的结果集请保持在1000行以内,否则SQL会很慢。2.2.5 线上禁止使用的SQL语句【高危】禁用update|delete t1 … where a=XX limit XX;?这种带limit的更新语句。因为会导致主从不一致,导致数据错乱。建议加上order by PK。【高危】禁止使用关联子查询,如update t1 set … where name in(select name from user where…);效率极其低下。【强制】禁用procedure、function、trigger、views、event、外键约束。因为他们消耗数据库资源,降低数据库实例可扩展性。推荐都在程序端实现。【强制】禁用insert into …on duplicate key update…在高并发环境下,会造成主从不一致。【强制】禁止联表更新语句,如update t1,t2 where t1.id=t2.id…。
2019年06月08日
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2018-05-02
PHP 使用 CURL 详解
使用CURL发送请求的基本流程使用CURL的PHP扩展完成一个HTTP请求的发送一般有以下几个步骤:初始化连接句柄;设置CURL选项;执行并获取结果;释放VURL连接句柄。下面的程序片段是使用CURL发送HTTP的典型过程: <?php // 1. 初始化 $ch = curl_init(); // 2. 设置选项,包括URL curl_setopt($ch,CURLOPT_URL,"http://www.devdo.net"); curl_setopt($ch,CURLOPT_RETURNTRANSFER,1); curl_setopt($ch,CURLOPT_HEADER,0); // 3. 执行并获取HTML文档内容 $output = curl_exec($ch); if($output === FALSE ){ echo "CURL Error:".curl_error($ch); } // 4. 释放curl句柄 curl_close($ch); ?>上述代码中使用到了四个函数curl_init() 和 curl_close() 分别是初始化CURL连接和关闭CURL连接,都比较简单。curl_exec() 执行CURL请求,如果没有错误发生,该函数的返回是对应URL返回的数据,以字符串表示满意;如果发生错误,该函数返回 FALSE。需要注意的是,判断输出是否为FALSE用的是全等号,这是为了区分返回空串和出错的情况。CURL函数库里最重要的函数是curl_setopt(),它可以通过设定CURL函数库定义的选项来定制HTTP请求。上述代码片段中使用了三个重要的选项:CURLOPT_URL 指定请求的URL;CURLOPT_RETURNTRANSFER 设置为1表示稍后执行的curl_exec函数的返回是URL的返回字符串,而不是把返回字符串定向到标准输出并返回TRUE;CURLLOPT_HEADER设置为0表示不返回HTTP头部信息。CURL的选项还有很多,可以到PHP的官方网站(http://www.php.net/manual/en/function.curl-setopt.php)上查看CURL支持的所有选项列表。获取CURL请求的输出信息在curl_exec()函数执行之后,可以使用curl_getinfo()函数获取CURL请求输出的相关信息,示例代码如下: <?php curl_exec($ch); $info = curl_getinfo($sh); echo ' 获取 '.$info['url'].'耗时'.$info['total_time'].'秒'; ?>上述代码中curl_getinfo返回的是一个关联数组,包含以下数据:url:网络地址。content_type:内容编码。http_code:HTTP状态码。header_size:header的大小。request_size:请求的大小。filetime:文件创建的时间。ssl_verify_result:SSL验证结果。redirect_count:跳转计数。total_time:总耗时。namelookup_time:DNS查询耗时。connect_time:等待连接耗时。pretransfer_time:传输前准备耗时。size_uplpad:上传数据的大小。size_download:下载数据的大小。speed_download:下载速度。speed_upload:上传速度。download_content_length:下载内容的长度。upload_content_length:上传内容的长度。starttransfer_time:开始传输的时间表。redirect_time:重定向耗时。curl_getinfo()函数还有一个可选择参数$opt,通过这个参数可以设置一些常量,对应到上述这个字段,如果设置了第二个参数,那么返回的只有指定的信息。例如设置$opt为CURLINFO_TOTAL_TIME,则curl_getinfo()函数只返回total_time,即总传输消耗的时间,在只需要关注某些传输信息时,设置$opt参数很有意义。使用CURL发送GET请求如何使用CURL来发送GET请求,发送GET请求的关键是拼装格式正确的URL。请求地址和GET数据由一个“?”分割,然后GET变量的名称和值用“=”分隔,各个GET名称和值由“&”连接。PHP为我们提供了一个函数专门用来拼装GET请求和数据部分——http_build_query,该函数接受一个关联数组,返回由该关联数据描述的GET请求字符串。使用这个函数,结合CURL发送HTTP请求的一般流程,我们封闭了一个发送GET请求的函数——doCurlGetRequest,具体代码如下: <?php ** *@desc 封闭curl的调用接口,get的请求方式。 */ function doCurlGetRequest($url,$data,$timeout = 5){ if($curl == "" || $timeout <= 0){ return false; } $url = $url.'?'.http_bulid_query($data); $con = curl_init((string)$url); curl_setopt($con, CURLOPT_HEADER, false); curl_setopt($con, CURLOPT_RETURNTRANSFER,true); curl_setopt($con, CURLOPT_TIMEOUT, (int)$timeout); return curl_exec($con); } ?>这个函数把使用http_build_query 拼装好的带GET参数的URL传给curl_init函数,然后使用CURL发送HTTP请求。使用CURL发送POST请求可以使用CURL提供的选项CURLOPT_POSTFIELDS,设置该选项为POST字符串数据就可以把请求放在正文中。同样我们实现了一个发送POST请求的函数——doCurlPostRequest,代码如下: <?php /** ** @desc 封装 curl 的调用接口,post的请求方式 **/ function doCurlPostRequest($url,$requestString,$timeout = 5){ if($url == '' || $requestString == '' || $timeout <=0){ return false; } $con = curl_init((string)$url); curl_setopt($con, CURLOPT_HEADER, false); curl_setopt($con, CURLOPT_POSTFIELDS, $requestString); curl_setopt($con, CURLOPT_POST,true); curl_setopt($con, CURLOPT_RETURNTRANSFER,true); curl_setopt($con, CURLOPT_TIMEOUT,(int)$timeout); return curl_exec($con); } ?>上面代码中除了设置 CURLOPT_POSTFIELDS 外,我们还设置了CURL_POST为true,标识这个请求是一个POST请求。在POST请求中也是可以传输GET数据的,只需要在URL中拼装GET请求数据即可。
2018年05月02日
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